Tugas Pengaplikasian Mobile Computing

by - 03.05

 

  1. Jelaskan apa maksud perangkat mobile computing merupakan perangkat Ubiquitous!
  2. Sebutkan dan jelaskan diaplikasikan untuk kegiatan apa saja perangkat mobile computing!
  3. Apa kendala yang dihadapi dalam pengaplikasian mobile computing? Jelaskan!

 

 

Jawaban

 

1. Penjelasan perangkat mobile computing sebagai perangkat Ubiquitous

“Ubiquitous” secara harfiah berarti ada dimana-mana, dan “computing” bermakna komputasi yang dikaitkan dengan komputer. Sehingga secara sederhana diperoleh istilah komputasi dimana-mana. Atau bisa diartikan bahwa Ubiquitous Computing adalah metode untuk meningkatan penggunaan komputer dengan membuat banyak komputer tersedia diseluruh lingkungan fisik, tetapi membuat mereka secara efektif terlihat oleh  pengguna. Inti dari Ubiquitous Computing atau yang dikenal sebagai Pervasive Computing adalah melakukan pembagian resource yang ringan, wireless, tidak mahal dalam jaringan pemrosesan yang terdistribusi ke setiap aspek kehidupan sehari-hari. Ubiquitous Computing disebut sebagai gelombang ketiga dalam komputasi. Yang pertama adalah konsep mainframe, dimana sebuah mesin dipakai oleh banyak orang bersamaan (one computer, many people). Sekarang kita berada pada era personal computer (komputer pribadi) yaitu seseorang menggunakan masing-masing mesin yang dimilikinya (one person, one computer). Karena komputer menjadi semakin murah dan menjadi sangat lazim, selanjutnya akan datang masa Ubiquitous Computing dan menjadi era “one person, many computers”.

Contoh dari Ubiquitous computing adalah handphone.

 

2. Perangkat mobile computing bisa diaplikasin dalam berbagai kegiatan, seperti berikut: 

1. Smartphone  (Ponsel cerdas)Perangkat gabungan ponsel dengan fitur komputer yang menjadi satu, di mana pengguna dapat berkirim informasi tidak hanya melalui SMS, namun melalui email dapat dilakukan. Perangkat cerdas yang dikatakan sebagai komputer mini ini dapat menjalankan tugas seperti menginstal aplikasi, berkirim aplikasi dan file data yang dapat mempermudah tugas dan kinerja. Contoh ponsel cerdas ini seperti Iphone/Ipad, Android seperti Samsung Galaxy, Nokia lumia, Windows Phone dan banyak lainnya.

2. Portabel PC

Bentuk komputer yang disederhanakan serta memiliki fungsional yang serupa dalam menjalankan tugas dan operasi, contohnya seperti Laptop dan Notebook. Perbedaan dengan komputer dekstop hanya pada ukuran dan penyesuaian terhadap beberapa perangkat keras yang mendukung pembangunannya.

3. Personal Digital Assistants (PDA) 

PDA adalah perangkat genggam yang menggunakan elemen komputasi, dan jaringan dalam satu perangkat. PDA  tidak dapat berfungsi seperti perangkat seluler seperti biasanya. Pengguna dapat menggunakan fitur tulisan tangan dan beberapa dapat mengenali teknologi pengenalan suara, sayangnya teknologi ini jarang terlihat karena sudah dianggap usang untuk saat ini.

4. Wearable Computer

Perangkat teknologi yang dapat dipakai oleh pengguna, seperti jam, pakaian, sepatu, topi dan lainnya yang di berdayakan dengan sistem komputer. Perangkat canggih ini memungkinkan pengguna untuk dapat menangkap momen seperi photo, video, membaca email dan menanggapi pesan suara, contohnya seperti Apple Iwatch, dan Google glasses.

 

3. Kendala yang dihadapi dalam pengaplikasian Mobile Computing

Kekurangan pada mobile computing adalah mengenai hambatan yang dialami oleh masyarakat Indonesia dalam mengaplikasikan teknologi mobile computing. Hambatan-hambatan tersebut adalah sebagai berikut :

 

  1. Manajemen institusi yang terlalu birokratis menyebabkan mereka enggan untuk merelakan fasilitas yang dimiliki untuk digunakan secara bersama agar mendapatkan manfaat yang lebih besar bagi masyarakat luas.
  2. Masih sedikitnya sumber daya manusia yang kompeten dalam mengelola mobile computing.
  3. Kurangnya pengetahuan yang mencukupi bagi teknisi IT maupun user non teknisi mengenai manfaat dari mobile computing itu sendiri. 

 


You May Also Like

0 komentar