Tugas Pengaplikasian Mobile Computing
- Jelaskan apa maksud perangkat mobile
computing merupakan perangkat Ubiquitous!
- Sebutkan dan jelaskan diaplikasikan untuk
kegiatan apa saja perangkat mobile computing!
- Apa kendala yang dihadapi dalam pengaplikasian
mobile computing? Jelaskan!
Jawaban
1. Penjelasan
perangkat mobile computing sebagai perangkat Ubiquitous
“Ubiquitous” secara harfiah berarti ada
dimana-mana, dan “computing” bermakna komputasi yang dikaitkan dengan komputer.
Sehingga secara sederhana diperoleh istilah komputasi dimana-mana. Atau bisa
diartikan bahwa Ubiquitous Computing adalah metode untuk meningkatan penggunaan
komputer dengan membuat banyak komputer tersedia diseluruh lingkungan fisik,
tetapi membuat mereka secara efektif terlihat oleh pengguna. Inti dari
Ubiquitous Computing atau yang dikenal sebagai Pervasive Computing adalah
melakukan pembagian resource yang ringan, wireless, tidak mahal dalam jaringan
pemrosesan yang terdistribusi ke setiap aspek kehidupan
sehari-hari. Ubiquitous Computing disebut sebagai gelombang ketiga dalam
komputasi. Yang pertama adalah konsep mainframe, dimana sebuah mesin dipakai oleh
banyak orang bersamaan (one computer, many people). Sekarang kita berada pada
era personal computer (komputer pribadi) yaitu seseorang menggunakan
masing-masing mesin yang dimilikinya (one person, one computer). Karena
komputer menjadi semakin murah dan menjadi sangat lazim, selanjutnya akan
datang masa Ubiquitous Computing dan menjadi era “one person, many computers”.
Contoh dari Ubiquitous computing adalah
handphone.
2.
Perangkat mobile computing bisa diaplikasin dalam berbagai kegiatan, seperti berikut:
1. Smartphone (Ponsel
cerdas)Perangkat gabungan ponsel dengan fitur komputer yang menjadi satu, di
mana pengguna dapat berkirim informasi tidak hanya melalui SMS, namun melalui
email dapat dilakukan. Perangkat cerdas yang dikatakan sebagai komputer
mini ini dapat menjalankan tugas seperti menginstal aplikasi, berkirim aplikasi
dan file data yang dapat mempermudah tugas dan kinerja. Contoh ponsel cerdas
ini seperti Iphone/Ipad, Android seperti Samsung Galaxy, Nokia lumia, Windows
Phone dan banyak lainnya.
2. Portabel PC
Bentuk komputer yang
disederhanakan serta memiliki fungsional yang serupa dalam menjalankan tugas
dan operasi, contohnya seperti Laptop dan Notebook. Perbedaan dengan komputer
dekstop hanya pada ukuran dan penyesuaian terhadap beberapa perangkat keras
yang mendukung pembangunannya.
3. Personal Digital Assistants
(PDA)
PDA adalah perangkat
genggam yang menggunakan elemen komputasi, dan jaringan dalam satu
perangkat. PDA tidak dapat berfungsi seperti perangkat
seluler seperti biasanya. Pengguna dapat menggunakan fitur tulisan tangan
dan beberapa dapat mengenali teknologi pengenalan suara, sayangnya teknologi
ini jarang terlihat karena sudah dianggap usang untuk saat ini.
4. Wearable Computer
Perangkat
teknologi yang dapat dipakai oleh pengguna, seperti jam, pakaian, sepatu, topi
dan lainnya yang di berdayakan dengan sistem komputer. Perangkat canggih ini
memungkinkan pengguna untuk dapat menangkap momen seperi photo, video, membaca
email dan menanggapi pesan suara, contohnya seperti Apple Iwatch,
dan Google glasses.
3. Kendala yang dihadapi
dalam pengaplikasian Mobile Computing
Kekurangan pada mobile computing adalah mengenai
hambatan yang dialami oleh masyarakat Indonesia dalam mengaplikasikan teknologi
mobile computing. Hambatan-hambatan tersebut adalah sebagai berikut :
- Manajemen institusi yang terlalu birokratis menyebabkan
mereka enggan untuk merelakan fasilitas yang dimiliki untuk digunakan
secara bersama agar mendapatkan manfaat yang lebih besar bagi masyarakat
luas.
- Masih sedikitnya sumber daya manusia yang kompeten dalam
mengelola mobile computing.
- Kurangnya pengetahuan yang mencukupi bagi teknisi IT
maupun user non teknisi mengenai manfaat dari mobile computing itu
sendiri.
0 komentar